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제공된 참조 이미지를 결정적인 시각 자료로 사용해 원작을 초고해상도 5K(5120 × 2880)로 충실하게 재현하고 향상시키세요. **이것은 엄격하게 고해상도 향상 작업이지, 재설계, 재해석, 새 캐릭터 생성이 아닙니다.** 원작 캐릭터의 정확한 얼굴 정체성, 자연스러운 비율, 둥근 턱선, 눈 모양, 갈색 홍채와 동공, 눈꺼풀, 눈썹, 시선 방향, 표정을 유지하세요. **그녀의 장난기 있는 눈과 매혹적인 미소가 가장 중요한 요소입니다.** 어깨 너머를 보는 자연스러운 시선, 은은한 장난기, 이완된 얼굴 근육, 자연스러운 청소년기 자신감을 보존하세요. 그녀의 미소는 원작 그대로 유지해야 합니다. 부드럽고, 살짝 장난스럽고, 즉흥적인 표정처럼, 작은 웃음을 참는 듯한 모습으로. 미소를 과장하거나 입술을 바꾸거나 부자연스러운 표정을 넣지 마세요. 원작의 짧고 푸석한 갈색 숏커트, 자연스러운 말린 끝, 부드러운 볼륨, 자연스러운 머리카락을 유지하세요. 원래의 자연스러운 피부톤, 섬세한 얼굴 명암, 미세한 텍스처, 자연스러운 투명도, 부드러운 톤 전이를 유지하세요. 과도한 피부 보정, 인공적인 구멍, 반복적인 피부 질감, 왁스 같은 표면, 보톡스나 필터 같은 효과는 피하세요. **원래 조명을 그대로 유지하세요.** 부드러운 자연적인 얼굴 키 라이트, 부드러운 웜 하이라이트, 머리나 재킷을 비추는 독특한 쿨 블루 림 라이트를 유지하세요. 조명 방향, 색상 온도, 밝기, 명암 대비, 웜 얼굴 톤과 쿨 블루 하이라이트의 균형을 바꾸지 마세요. 그녀의 편안한 어깨 너머 포즈, 자연스러운 어깨 비율, 흰색 슬림한 속옷, 편안하게 걸쳐진 옅은 블루 재킷을 그대로 유지하세요. **원래의 살짝 어깨를 내려놓은 재킷 스타일을 보존하세요.** 재킷을 어깨 위로 올리거나, 목 라인을 바꾸거나, 옷 핏이나 포즈를 변경하지 마세요. 원작의 와이드스크린 구도를 유지하세요. 캐릭터는 오른쪽에 위치하며, 검은색에서 네이비 컬러로 이어지는 넉넉한 빈 공간으로 채워지도록 하세요. 최종 출력은 16:9 비율(5120×2880)로 렌더링하세요.